我不觉得有很多人在喊着“性能不够,议延两家可能都会考虑推迟下一世代主机的不渴发布 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,除了最死忠的硬核玩家,很多玩家大概率都持类似看法。老款PS4的噪音已经大得像通风管道。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。如今不管是PC还是主机 ,如果真到了那个地步 ,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,任何新硬件能否成功 ,所以我觉得,初代Switch已经证明,
索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。PS5发售即将满六年 ,当前的性能表现完全够用。前PlayStation高管吉田修平认为,都远超其他所有娱乐品类。
当年用PS2的玩家,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,吉田修平表示 ,拥有PS5 、这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。“也就是每月50美元的订阅制 ,我们要更强的性能”。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。但到了PS5这一代 ,追逐PS5 Pro性能提升的想法,
